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电子游戏销量在6月飙升

2020-07-27 14:31:55来源:

在当前局势期间,视频游戏需求并未减弱。控制台升级周期甚至还没有开始,视频游戏硬件,软件和配件的销售总额打破了所有记录。

尽管上个月的业绩表现逊于预期,但市场似乎几乎已经全部注销了GameStop(NYSE:GME),但也许投资者现在还不应该赞扬视频游戏零售商。它的复兴可能正伴随着这一行业增长浪潮,只有在发布新的游戏机时才会加速。

涨潮抬起GameStop的船

市场研究机构NPD Group最近表示,六月份整个视频游戏行业的支出出现了海啸,创下了十年来的最高水平。

根据NPD的行业分析师Mat Piscatella的说法,视频游戏硬件,软件,配件和游戏卡​​的销售额本月飙升至12亿美元,比去年同期增长26%,是自2009年以来的最高记录。

电子游戏销量在6月飙升

年初至今支出达到66亿美元,是自2010年支出70亿美元以来的最高水平。

这之所以引人注目,有很多原因,尤其是离微软(NASDAQ:MSFT)和索尼(NYSE:SNE)分别发布最新的Xbox和PlayStation游戏机只有几个月的时间。

GameStop的低迷部分是由于视频游戏玩家在等待最新的游戏机时不愿购买新游戏和设备。购买不兼容的软件几乎没有道理,但是由于当前局势造成的锁定显然使所有这些都倒了。

一些关键部分就位

Piscatella表示,虽然6月份的硬件支出与去年同期相比下降了17%,为1.91亿美元(由于新游戏机的出现,这一点不足为奇),但其追踪的游戏产品的美元销售额却比去年增长了49%,至5.7亿美元,是最高的自2010年达到5.98亿美元以来,一直保持增长势头。

尽管如此,年初至今的硬件销售仍增长了25%,而软件则增长了19%。两者可能都归因于同一因素:Nintendo(OTC:NTDOY)Switch混合便携式游戏机,由于其广受欢迎的《动物穿越:新视野》游戏而成为大流行期间的必备硬件。

300美元的Switch控制台的需求如此之高,以至短缺。这导致游戏玩家购买了Switch Lite,其零售价为200美元,与完整版的区别主要在于无法连接电视。现在也缺少该模型。

6月19日,索尼和顽皮狗为PlayStation 4发行了《我们的最后一部分》,这是原本第一人称同名僵尸射击游戏的备受期待的跟进。NPD表示,它在市场上排名第一的位置上首次亮相,而在上市仅一个月之后,就已经在本年度最畅销产品列表中排名第三。

GameStop为未来做好准备

NPD Group的数据中还有其他行业最高级的信息,这就是GameStop投资者应该寄予厚望的原因,因为这家零售商在9月份公布财报时会给市场带来惊喜。

尽管GameStop的最新财务状况令华尔街感到失望,但它能够通过使用其电子商务平台将自己转变为大流行期间的首选目的地。随着越来越多的在线游戏和数字下载迁移,预计物理游戏和硬件将随着时间的流逝而减少,但GameStop可能已经找到了一种将其到期日延长至未来的方法。

该公司报告说,电子商务销售额在第一季度增长了519%,在其商店被迫关闭的六周内增长了1000%以上,与Earnest Research的估计密切相关,后者显示视频游戏零售商网站的在线销售额飙升了1,500%大流行开始了。

不成比例的折扣

由于商店重新开放,GameStop继续开展生意兴隆的可能性很高,这意味着市场为零售商分配的股票折价很大,这与现实不符。

GameStop的交易量仅占其销售额的0.5%,可笑的是其账面价值和手头现金的一小部分,是其产生的自由现金流的两倍。它不仅有可能乘上大流行性增长的浪潮,而且控制台升级周期也将在发布下一份收益报告后几乎立即启动。

关于GameStop是否可以做到这一点,早期存在一些有效的问题,但是视频游戏零售商的业务状况比预期的要好得多,而且有很多增长杠杆,投资者将在不久的将来看到它的发展。