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微软和索尼形成云游戏和人工智能合作关系

2019-05-17 16:11:54来源:

微软和索尼今天宣布了一项不同寻常的合作伙伴关系,允许两家竞争对手合作开发基于云的游戏服务。微软在一份声明中说:“这两家公司将探索在微软Azure中联合开发未来的云解决方案,以支持他们各自的游戏和内容流服务。”索尼现有的游戏和内容流服务也将在未来由Microsoft Azure提供支持。

微软表示“这些努力还将包括为内容创建者社区构建更好的开发平台”,这听起来像索尼和微软都计划合作开发针对创作者和游戏社区的未来服务。两家公司都表示他们将“在可用时分享更多信息”,但这种合作关系意味着微软和索尼将合作开展云游戏。这是一个相当大的交易,对于微软的主要竞争对手亚马逊而言,这是一个巨大的损失。

谷歌威胁正在推动微软与索尼的紧密联系

这也意味着谷歌,微软和索尼的新竞争对手,将错过托管索尼的云服务。谷歌今年早些时候公布了其Stadia游戏流媒体服务,该公司将利用YouTube将其推向大众。Stadia对微软和索尼都是一个威胁,看起来这些公司正在合作,所以索尼有一些底层的基础设施援助来反击。Stadia将把游戏从云端流式传输到Chrome浏览器,Chromecast和Pixel设备。索尼已经拥有云游戏服务,但微软承诺在今年晚些时候试用自己的xCloud游戏服务。微软的游戏老板Phil Spencer也承诺该公司将为E3“大做”。

除了云游戏和内容流媒体合作伙伴关系外,这两家公司还将合作开发半导体和人工智能(AI)。这将包括使用Azure AI的智能图像传感器解决方案,以及在其消费产品中使用Microsoft的AI平台的索尼。

“索尼一直是娱乐和技术领域的领导者,我们今天宣布的合作基于这一创新历史,”微软首席执行官萨蒂亚纳德拉说。“我们的合作伙伴关系将Azure和Azure AI的强大功能带给索尼,为客户提供新的游戏和娱乐体验。”