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随着2020年发布 Facebook Horizo​​n有望与竞争对手Roblox和Minecraft竞争

2019-09-27 14:21:58来源:

马克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)在本周的Oculus Connect 6(OC6)上的惊人展示中首次展示了Facebook Horizo​​n,这是一种社交VR体验,将于2020年进入Oculus Quest and Rift平台。

的真实自我。扎克伯格解释说:“在Horizo​​n中,您将能够建立自己的世界和体验,与朋友一起探索和聚会,当然也可以结识新朋友。”对于已经享受大型多人在线世界的幻想境界的游戏玩家来说,这不是一个新概念,但新颖的是Facebook愿意在其庞大的社交网络之上提供更深入,更身临其境的体验。通过对AI的持续投资和不断增长的全球影响力,Facebook有潜力在Horizo​​n内建立真正的社交氛围,即使您在现实世界中与世隔绝,您也可以在这种现实中体验与亲人的相处感。

一环统治宇宙

Roblox和Minecraft各自拥有超过1亿玩家,对于拥有27亿用户的Facebook是否能够找到一种快速,无摩擦的方式来吸引用户进入Horizo​​n体验,可能会有些担心。如果这是个很大的问题,但如果Facebook能够实现,那么获利的潜力是巨大的。

Fortnite目前是世界上最大的游戏,拥有2.5亿玩家,据估计每天的收入超过250万美元。此外,由Facebook,Uber,Lyft,Spotify,Visa,Mastercard,Paypal和其他领先品牌开发的全球加密货币Libra也计划在2020年推出,并可以用作Horizo​​n的游戏货币和可收藏物品的区块链。我问Facebook AR / VR内容产品营销负责人Meaghan Fitzgerald,是否在游戏设计中内置了货币化功能,她告诉我他们将在发布之前宣布细节。

人工智能的承诺

自2014年以20亿美元收购Oculus以来,Facebook一直是VR的热心支持者,尽管采用缓慢,但多年来一直支持这一新兴技术。但是,随着5月份推出的无束缚式耳机Oculus Quest的强劲销售,Facebook刚刚突破了1亿美元的Oculus Store销售额的重要里程碑,这使他们有理由庆祝。

Facebook现实实验室(FRL)负责人Michael Abrash,Facebook AR VR副总裁Andrew“ Boz” Bosworth和扎克伯格展示了在计算机视觉方面的一些进步:

无需控制器即可实现手势的实时移动处理的手部跟踪应用了深度神经网络,形成了26个自由度的手部重构,如Oculus Quest的四台单色相机所示。该功能将于2020年初在Oculus Quest上开始发售。

全身编解码器化身,可以通过头戴式耳机和紧身衣裤内的摄像头传感器进行的测量来实时3D渲染人的肖像,动作和语音。这些编解码器化身仍在开发中,将使人们能够在虚拟世界中体验真实感的社交存在。

实时地图,这是共享的地球虚拟地图,可实时重建逼真的3D空间,从而使化身可以在任何地方进行传送,并为物理世界提供虚拟助手。据Facebook称,Live Maps使用机器感知来构建世界的多层表示,显示您在太空中的位置,识别事物的外观,并理解物体的内在含义。诸如智能手机和AR眼镜之类的互联设备(Facebook宣布正在建造)将扫描周围环境,以创建实时动态的众包数据索引。

扎克伯格在9月23日被传闻以5亿美元至10亿美元的价格收购CTRL-labs时表示,扎克伯格对加入FRL的顶级计算神经科学家团队感到兴奋,并指出神经接口技术将在Facebook产品路线图上扮演关键角色,“将来,我们希望获得我们只是想起某些东西而发生的输入。”

扎克伯格说:“我们在此工作的许多技术都是我们的基础,不仅是为了虚拟现实,而且还为了未来。”这种存在感。”

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