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索尼终于确认了PlayStation 5的大规模新硬件功能

2019-10-09 17:25:53来源:

索尼倾向于对与游戏相关的光学和图形技术的采用产生影响。蓝光就是一个例子。该公司在每个出厂的PlayStation3控制台中都配备了蓝光播放器,从而推动了该格式的普及,并为HD-DVD棺材加了句号。明年,索尼准备推出PlayStation 5:光线追踪技术,为激动人心但仍在不断发展的图形技术做同样的事情。

我们都知道射线追踪将成为PlayStation 5的头条功能,但是直到本周之前,我们都不知道它是软件级别的“修复”还是直接由随附的AMD硬件驱动的某种东西。

PS5将包括基于硬件的光线跟踪

现在我们知道,这要归功于新的细节已经出现通过的PlayStation系统架构师马克·塞尔尼。Cerny在与Wired交谈时阐明了光线追踪情况,并在桌面上保持了零怀疑:“ GPU硬件中存在光线追踪加速功能,”他说,“我相信这是人们一直在寻找的陈述。”

光线跟踪非常是下一代游戏技术,可以对光和阴影进行复杂且超逼真的渲染。有时这是一种微妙的效果,但可以显着改善演奏时的沉浸感。

在围栏的PC游戏方面,Nvidia一直是该镇唯一的光线追踪游戏,至少对于支持它的少数健康游戏而言。实际上,该公司从其典型的GTX命名方案中脱颖而出,并于去年推出了全新GPU的整个产品线-GeForceRTX系列-以突出该技术。

2020年AMD和Ray追踪GPU

许多人以为AMD会紧跟Nvidia的脚步,但是关于光线追踪,CEOLisa Su博士在CES 2019上被引述为:“今天的消费者并没有看到很多好处。我认为当我们更多地谈论光线追踪时,客户将看到[好处。]”

简而言之,AMD不相信在Nvidia的RTX发布时黄金时段就可以进行光线追踪,并且可能希望首先看到更大的开发者采用。

现代游戏开发的现实是它主要是由控制台驱动的,因此在PS5,Xbox Scarlett和PC上使用相同的基础技术和PC风格的硬件,这种采用肯定会到来。

这一切都得出一个结论:AMD将在2020年发布具有硬件光线追踪功能的消费类PC图形卡,这是一个令人兴奋的前景。

当然,这对于主机游戏玩家来说也很棒!但是,如果您一直在跟踪Radeon RX 5700系列,您会知道AMD最终在性能,价格和(最终)功率效率方面与Nvidia竞争。

如果AMD在2020年继续在其基于RDNA架构的7nm图形卡上进行改进,并增加硬件加速的光线追踪功能,那么PC GPU战争将在2020年变得更加激烈和令人兴奋,那么我们已经看到多年。

此新闻引发了两个有趣的问题:

1)谁将首先从AMD体验到这一点:主机游戏玩家或PC游戏玩家?

2)启用了光线追踪功能后,主机游戏玩家将获得多少帧率命中率?

最迟到2020年11月,我们将获得这两个答案。