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忘记Google Stadia这是值得关注的云游戏之战

2019-12-12 11:57:27来源:

字母的(NASDAQ:GOOG)(纳斯达克股票代码:GOOGL)谷歌上个月推出了其云游戏平台体育场,但它会从玩家收到了冷淡。较早的评论者批评其不稳定的游戏玩法和令人困惑的商业模式,这要求游戏玩家购买他们想在Stadia上玩的游戏。

这与许多行业观察家所期望的“游戏Netflix”相去甚远。相反,它基本上是基于云的储物柜,用于在Google服务器上运行的购买游戏。与微软的Xbox Game Pass和AppleArcade相比,这种方法显得笨拙,后者都向游戏玩家提供了从大型游戏库中无限制下载的固定费用,每月收取固定费用。

简而言之,Stadia不会很快为Google或新生的云游戏市场带来新的变化。但是,投资者应将目光转向海外,这是腾讯(OTC:TCEHY)与网易(NASAQ:NTES)在中国酝酿的云游戏之战。网易是中国两个最大的视频游戏发行商。

腾讯的即时播放和开始

早在2月,腾讯和英特尔(NASDAQ:INTC)就发布了Instant Play,这是一种适用于PC和移动设备的新型云游戏平台。两家公司在巴塞罗那的Mobile World Congress和旧金山的Game Developers Conference上的一些演示中展示了该服务。腾讯随后于3月在中国南部进行了Beta测试,推出了另一项云游戏服务Start。

目前尚不清楚Instant Play和Start是否是单独的项目,但它们表明腾讯希望将其庞大的游戏产品(包括《王者荣耀》,《英雄联盟》和《PUBG移动》)迁移到云中。腾讯还可以利用在Fortnite制造商Epic Games,Activision Blizzard和Ubisoft等不断增长的发行商名单中的股份,将其顶级游戏纳入其云游戏服务。

腾讯在PC上的WeGame数字商店也为它发布基于云的游戏提供了自然的平台。腾讯最近推出了一项云服务,该服务使开发人员可以在腾讯云上托管他们的游戏,并在WeGame上流媒体购买购买的游戏,这可以成为全面订阅服务的垫脚石。

此外,腾讯拥有中国最大的视频流媒体平台之一腾讯视频以及消息平台QQ和微信,其月活跃用户分别达到7.31亿和11.5亿。将其云游戏服务集成到庞大的生态系统中,可以创建Stadia渴望成为的无缝流,消息和游戏平台。

网易推出手机游戏云平台

网易于11月下旬开始测试自己的云游戏服务。与同时播放PC和手机游戏的腾讯服务不同,网易仅将轻量级的手机游戏传输到Windows,iOS和Android设备。

网易平台目前支持38种手机游戏,其中包括20种自己的游戏以及其他热门游戏,例如腾讯的《王者荣耀》和比利比利的《命运/大订单》。这些游戏是在移动浏览器中启动的,而不是专用的应用程序,游戏玩家可以根据自己的互联网连接设置图形的质量。

网易声称流媒体游戏需要更少的存储空间和电池电量。但是,网易的服务每个游戏仅提供有限数量的游戏插槽,游戏玩家需要排队才能玩游戏。这可能是因为网易的云平台(比腾讯的云平台小得多)无法处理那么多同时连接。

因此,网易可能需要将其云游戏服务托管在更大的平台上,例如阿里巴巴(NYSE:BABA)云,以吸引更大的受众并有效地与腾讯竞争。

哪个科技巨头占了上风?

在这个市场上,腾讯显然比网易具有先发优势。其云游戏服务不会很快增加其游戏或云收入,但最终它们可以与其他社交和视频流服务合并,从而在多个应用程序和设备之间提供无缝的按需游戏体验。

不断扩展的生态系统可以扩大腾讯在游戏市场,网易,云市场上的阿里巴巴和社交媒体市场上的ByteDance的业务范围。云游戏服务还可以稳定其视频游戏部门,该部门上一季度的收入占其收入的29%,但仍严重依赖《荣耀之王》等热门手机游戏。

然而,投资者不应忽视网易的云游戏业务。该公司的核心游戏业务在上个季度创造了其收入的79%,但仍然保持强劲,其中诸如Fantasy Westward Journey和Knives Out等热门游戏占据了主导地位。它与阿里巴巴的紧密关系(收购了其电子商务平台Kaola并获得了网易云音乐的股份)也可能随着市场的成熟而建立云游戏合作伙伴关系。

腾讯和网易都可能成为中国云游戏市场的主要参与者,与Stadia在云游戏市场上的笨拙刺杀相比,即将到来的战斗应该更加有趣。